Programmeren in Java met Bluej

Programmeren in Java met Bluej

David J. Barnes en Michael Kölling

€ 20,00

Staat:

Gebruikt

Studierichtingen:

Bachelor in het bedrijfsmanagement (Katholieke Hogeschool Vives Noord), Bachelor in het bedrijfsmanagement (Katholieke Hogeschool Vives Zuid), Bachelor of Science in de informatica (Universiteit Gent), Bachelor of Science in de ingenieurswetenschappen: architectuur (Katholieke Universiteit Leuven), Bachelor in de multimedia en de communicatietechnologie (Karel de Grote-Hogeschool - Katholieke Hogeschool Antwerpen), Bachelor in het office management (Katholieke Hogeschool Vives Zuid), Bachelor in het onderwijs: lager onderwijs (Katholieke Hogeschool Vives Zuid), Bachelor in het onderwijs: secundair onderwijs (Arteveldehogeschool), Bachelor in de toegepaste informatica (Katholieke Hogeschool Vives Zuid), Bachelor in de toegepaste psychologie (Katholieke Hogeschool Vives Zuid), Bachelor in de verpleegkunde (Katholieke Hogeschool Vives Zuid), Bachelor of Science in de wiskunde (Universiteit Gent), Bachelor of Science in de industriële wetenschappen (Universiteit Antwerpen), Bachelor of Science in de industriële wetenschappen: informatica (Universiteit Gent), Bachelor of Science in de industriële wetenschappen (Katholieke Universiteit Leuven), Bachelor of Science in de politieke wetenschappen en de sociologie (Katholieke Universiteit Leuven), Master of Science in de industriële wetenschappen: elektronica-ICT (Katholieke Universiteit Leuven), Master of Science in Industrial Sciences: Electronic Engineering (Katholieke Universiteit Leuven), Bachelor of Science in de ingenieurswetenschappen (Katholieke Universiteit Leuven)

ISBN:

9789043034999

Toegevoegd op:

25 januari 2024

Beschrijving

Dit boek is een inleiding tot objectgeoriënteerd programmeren in Java met behulp van BlueJ: een omgeving die speciaal is ontwikkeld voor het leren programmeren in Java. In Programmeren in Java met BlueJ komen objecten op de eerste plaats. De vaak als abstract beschouwde concepten van objecten en klassen komen in BlueJ tot leven in een gemakkelijk manipuleerbare, visuele vorm. Zo kan de student rechtstreeks objecten van een klasse maken en direct de methodes ervan aanroepen.

Contacteer dwightdhooge

Log in om dwightdhooge te kunnen contacteren.

Inloggen